2021年9月19日

1938年世界杯冠军-最终幻想、马里奥也无力回天!日本游戏市场持续低迷

最终幻想、马里奥也无力回天!日本游戏市场持续低迷

   在日本游戏市场持续低迷的今天,1938年世界杯冠军 许多日本玩家都把希望寄托在《最终幻想》和《超级马里奥》系列新作身上,不过遗憾的是,《最终幻想13:雷霆归来》和《超级马里奥3D世界》却依旧不给力,首周销量却让人大失所望。1938年世界杯冠军

   最终幻想马里奥同时折翼

   根据MC的数据,被视为WiiU翻身希望的《超级马里奥3D世界》(Super Mario 3D World)首周销量还不到10万本!(具体数字为99588)

   同周WiiU的硬件销量也仅仅2.1万,比前一周增加32%,显然对硬件的拉动效果也很有限。

   虽然《超级马里奥》系列向来是2D比3D销量更高,但是即使是在3D马里奥中,这个数据也是最低的。不仅不如Wii上的两作银河,甚至还不如被视为失败主机NGC上的《阳光马里奥》的28万本……

   同一周,《最终幻想》系列的最新作《最终幻想13:雷霆归来》(LRFF13)PS3版首周销量也仅仅28万本。单独看《FF13》系列的首周走势,从150万→52万→28万,新作首周销量只有《FF13》的18%……

FF13系列首周销量对比

   相比仍然能维持超级品质的马里奥而言,《最终幻想13:雷霆归来》则因为变成换装游戏而引起不少玩家不满,Square Enix的心思似乎只放到怎样赚钱上了。

   无独有偶,无双风光不再

   如果和PS系列历代《最终幻想》正统单机作品来比的话,颓势更加明显。原来首周就能过百万甚至两百万本,到《FF13-2》已经累计销量都不到百万,最新的《雷霆归来》更是有望创下系列新低。

PS系主机上《最终幻想》系列的日本销量对比,单位为万

   而这一趋势也并不是孤立的,上周新作《真三国无双7 猛将传》PS3版本首周销量仅仅3.5万,而之前的《真三国无双6 猛将传》首周为8.3万,《真三国无双4 猛将传》首周则曾经售出20.3万本。

《真三国无双7 猛将传》也将成为港版PS4的首发中文大作

   在PS2上的《真三国无双3》在日本创造了百万销量之后,光荣就把无双由三国题材不断扩展,从《战国无双》到穿越混战的《大蛇无双》,甚至原本八竿子打不着的《高达无双》、《北斗无双》、《海贼无双》。

   从今年9月到12月,每个月都有新的无双作品上市,而与数量泛滥相对应的,在PS2上曾经3作过百万的无双系列,在PS3上的大量新作却连一个百万的都没有。

   特殊的日本市场

   《最终幻想》和《无双》系列仅仅是个缩影,在PS2上有22款日本过百万销量的游戏,除掉没有在PS3上出过正统续作的《王国之心》和《鬼武者》,其他续作唯一过百万销量的还是《FF13》。

   无论是《无双》、《大众高尔夫》、《GT赛车》还是《实况足球》,都无法达到之前的高度,同时也并没有新的游戏引爆销量。在《FF13》之外,唯一日本过百万的PS3游戏还是《生化危机5》,其中也有前作良好口碑的一份功劳。

   而凭借剑走偏锋的体感操作,任天堂的Wii上倒是诞生了15款日本过百万的游戏。除了Wii体感系列之外,传统的《马里奥银河》、《马车Wii》、《大金刚回归》等也成功突破百万,但15款中,几乎都是任天堂自家的游戏,仅有一款第三方的:CAPCOM的《怪物猎人3》。

   同期海外市场却出现了大量的叫好又叫座的新系列:《刺客信条》、《质量效应》、《生化奇兵》、《神秘海域》、《战争机器》等等,日本游戏市场则日益孤岛化。

《使命召唤》系列也是本时代才开始大红大紫

   随着新主机WiiU的销量不振,任天堂自家的主机游戏销量也大受影响。相比之下,掌机早已成为现在日本市场的主流,3DS长期占据每周日本硬件销量的大半份额,《怪物猎人4》刚刚宣布出货400万……

   未来日本会因为全面进入次世代而重振主机市场吗?又或是继续掌机甚至手游化?接下来的一年将是关键!

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