2021年6月13日

爱游戏:90%开发者该关注的事:硬核将推“重推游戏”新标准

随着硬核联盟12月16日在海南博鳌举办M.H.A大会的时间推近,有关硬核联盟将在2015年年底公布全新“重推游戏”标准的传言,也愈演愈烈。而近日记者从硬核联盟相关负责人获悉,新标准的推出似乎已成内部板上钉钉的事情,并且这也将是其构建生态服务链的一项重要举措。

对于手游市场来说,随着人口红利消失、玩家需求提高等诸多因素影响下,垂直且专业的分发渠道愈加重要。由国内领先的手机制造厂商金立、酷派、联想、vivo、华为、OPPO(排名不分先后)联合成立的硬核联盟,凭借着手机硬件天然载体的优势迅速抢占市场35%以上的份额——这也标志手游渠道多元化已成为事实。

据已有资料显示,在硬核联盟现有的每月“重推游戏”标准促进下,本着精益求精的原则,《全民大消除》、《滑雪大冒险》等手游在其助力下取得了不斐成绩。在现有的良好基础上,面对2016年全新的竞争局面,硬核联盟开始筹划新的准备。

为了更好的发挥整合资源优势,挖掘真正的精品游戏,硬核将从联盟的角度推出新的考核标准。

1、共同推广互联网运用,包括且不仅限于手机游戏;

如硬核联盟介绍中所提及,联盟成员OPPO、vivo、酷派、金立、联想、华为共同推广移动互联网应用,包括且不限于手机游戏;

2、手游CP可任意向联盟成员提交硬核首发申请;

手游CP可任意向联盟成员提交硬核首发申请,联盟推广的评选规则是指联盟各成员与秘书处分别指定一名负责人共同成立评审小组,每月第三周周末前完成备选游戏提交,每家联盟成员每月提交3款备选游戏,经评审通过后对共同评选出的手机游戏进行推广的行为。

3、资源、位置、时间等统筹到位;

对于联盟成员共同推广的手游,联盟各成员必须拿出重量级别的分发资源和位置,统一时间进行推广;

4、每个月1款或者多款,网游单机不限;

评选规则主要是根据各自厂商人群特点,判断在未来一段周期内将要发布的新游戏中,哪款最能符合更多用户的喜好以及公关宣传,运营活动配合等多个维度。选取数量为每个月1款或者多款。网游单机不限。评选由评审小组投票产出,产出结果发硬核联盟全体成员周知。

在产品内容为王、细分类型崛起的时代,硬核联盟认为这套标准能够更有针对性的服务厂商的各类型产品,再加上有大数据做背书,保障每一款游戏都是精心挑选,并且集中资源重推,更贴近厂商诉求,同时也达到为市场和玩家输送精品的目的。

业内人士也表示,手机硬件渠道在三、四线城市有着其他渠道无法比拟的优势,且增长速度不可估量。从刚刚过去的“双十一”中就可以看出,硬核联盟成员之一华为荣耀系列的销售额破11.93亿,勇夺天猫手机品类销售额第一,并成为天猫双11销售额唯一过10亿的手机品牌,价值和潜力可见一斑。

相比于开发者找到其中一家厂商,多家这样优质硬件渠道的“抱团”联盟,带来的是近3亿的海量用户、多样的推广资源,还能够高效解决产品适配难题,节省时间人力成本,这对于面对强势渠道没有话语权、又手握优质产品的中小开发者来说尤为重要。

本次全新重推游戏标准的推出,也是硬核联盟在保持自身快速发展的同时,为合作伙伴带来更多优质服务的诚意体现。

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