2021年7月31日

《仙剑奇侠传5》技能和法术编码

<row 编号=\”61\” 特效id=\”1700\” 图标id=\”\” 脚本id=\”\” 名称=\”冽风断\” 描述=\”迅猛的斩击产生强烈风压,形成的气流足以碎石断铁。攻击敌方单体。\” 类型=\”2\” 位置=\”1\” 属性=\”7\” 击退=\”\” 快捷许可=\”1\” 修为要求=\”\” 法宝需求=\”1\” 角色=\”1 \” 环境影响=\”\” mp=\”15\” 召唤值=\”\” 斗志=\”20\” 威力=\”330\” 对像=\”1\” 敌我=\”1\” 回气=\”3\” 对飞行=\”\” 使用方式=\”\” 使用许可=\”1\” 复活=\”\” 备注=\”\” /> ( 解译编码 )

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< Step1 > Pal5_PKGExtract <== 提取编码程式
< Step2 > 找C:\\Program Files\\SOFTSTAR\\Pal5\\Config
< Step3 > 建立资料夹 Data
< Step4 > (复制备份Data.pkg以后方便回复) 提取档案Data.pkg
< Step5 > 提取资料存放 资料夹 Data
< Step6 > 找寻skill.xml 编码乱码解译<== 上述

其中比较重要的是
特效id <== 依据不同人物,技能(法术)编码
环境影响=\”\” mp= <== 神(气) 的使用量
对像 <== 1=单体 , 2=全体
威力<== 更改数据会直接影响攻击数值,我测试9999,每打一次都是9999
回气<== 打99测试结果是,你放一次技能,会被敌人打到死为止,因为要等
                    敌人行动约60-80次,建议打1-3,或别动
其他没研究,请各位大大再PO文章分享。

特效id= 19 炎灼 火系
特效id= 108 萬物歸燼
特效id= 124 熾星隕
特效id= 1786 凰焰焚世
特效id= 198 炎神魂
特效id= 223 火屏
特效id= 680 寒泉術 水系
特效id= 93 凝華冰蓮
特效id= 1002 天雹破空
特效id= 2058 裂川凝雪
特效id= 211 寒鏡咒界
特效id= 224 水屏
特效id= 96 落雷咒 雷系
特效id= 141 無極電芒
特效id= 195 雷舞陣
特效id= 166 霹靂劫
特效id= 229 紫電怒雷摧
特效id= 225 雷屏
特效id= 105 土崛 土系
特效id= 147 狂沙突湧
特效id= 151 蛟巖戮
特效id= 241 五嶽移峰訣
特效id= 216 巖罡咒
特效id= 227 土屏
特效id= 626 風刃 風系
特效id= 102 氣旋碎空
特效id= 266 葉風舞
特效id= 252 嵐捲蒼穹
特效id= 213 御風訣
特效id= 226 風屏

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